Itatiba participa de experiência exclusiva do Instituto Ayrton Senna
Foto: Tatiana R. Petti / PMI
Alunos do Projeto Letramento em Programação da rede municipal de ensino de Itatiba participaram, na última sexta-feira (1º), de uma experiência especial no Senna Experience 2026, realizado no Autódromo de Interlagos, em São Paulo. A ação foi promovida pelo Ministério da Cultura e marcou os 32 anos da morte do piloto Ayrton Senna, eternizando o legado do tricampeão mundial de Fórmula 1.
A participação foi organizada pela Prefeitura de Itatiba, por meio da Secretaria de Educação, e reuniu 16 estudantes dos 9º anos de cinco escolas municipais. O convite foi feito pelo Instituto Ayrton Senna, parceiro do município desde 2015 no Projeto Letramento em Programação, desenvolvido em parceria com a Universidade São Francisco (USF). Entre as cidades participantes do projeto, apenas Itatiba recebeu o convite para o evento.
O vice-presidente do Instituto Ayrton Senna, Ewerton Fulini, destacou a importância da iniciativa e da presença dos estudantes itatibenses. Segundo ele, a proposta foi transformar a data da despedida do piloto em um momento de valorização de seu legado. “O que o Instituto faz, através do sonho do Ayrton, é gerar oportunidade para essas crianças. Convidamos Itatiba e para a gente é uma alegria viabilizar para poderem vivenciar e passar esse legado para eles, com valores como determinação, garra e disciplina”, afirmou.
A secretária municipal de Educação, Sueli de Moraes Tuon, ressaltou os impactos positivos da experiência para os estudantes. “Foi uma grande experiência vivida pelos alunos do módulo Robótica e o entusiasmo era evidente. Vivenciaram em um dos palcos mais icônicos da Fórmula 1 e um dos preferidos do piloto Ayrton Senna. Além disso, a ocasião proporcionou a integração entre alunos de diferentes escolas, fortalecendo vínculos e promovendo novas amizades”, comentou.
O coordenador do Projeto Letramento em Programação, Wagner Torso, também celebrou o convite exclusivo. “Somos uma cidade que está em plena lembrança do Instituto e isso nos deixa muito felizes, assim como estão os alunos ao participar de um dia como hoje dentro de um local tão especial, que é o autódromo, que era basicamente a vida de Ayrton Senna. Tenho certeza que vai ficar para sempre na memória dos alunos. É uma emoção única”, declarou.
O Senna Experience 2026 reuniu visitantes de diferentes gerações em uma imersão sobre a trajetória do piloto brasileiro, especialmente em celebração aos 35 anos de sua primeira vitória em Interlagos. O público pôde conhecer exposições com troféus, itens pessoais e equipamentos de corrida, além de ver de perto um carro de Fórmula 1.
A professora Claudiane Gonçalves Tonetti, que atua há quatro anos no projeto, destacou o papel inspirador da visita. “Muitos entram no projeto sem saber quem ele é e qual sua importância, então agora tiveram esse contato maior e isso pode estimulá-los a continuar no projeto vendo a vida dele como uma fonte de inspiração”, avaliou.
Participaram da atividade alunos das Emebs Chico Peroba, Guiomar, Luiz Pantano, Nazareth e Sônia Rita: Alice Fernanda Nas. de Souza, Arthur Benicio Evangelista Lopes, Bernardo Souza Dias, Caroline Libanio Costa, Daniel Carvalho Lima, Davi Gabriel de Menezes Silva, Isabelly Vitoria Pinheiro Rocha, João Otavio Fatore, João Vitor Paulavicius Ferreira Sebastião, Lucas Angelon de Oliveira, Mateus Tediolli dos Santos, Matheus Rosa Almeida, Pedro Campos Katachinski, Pietro Fausto Pagani, Rafael Angelon de Oliveira e Thomaz Gabriel Alves Magnani. O grupo esteve acompanhado pelo motorista da Educação, Marcelo Luis Galvão.
Neste ano de 2026, o Projeto Letramento em Programação conta com cerca de 420 alunos de 15 escolas municipais. As atividades já começaram tanto nas unidades escolares quanto na USF. A expectativa agora é para a Feira de Inovação e Tecnologia, marcada para 12 de novembro, no Itatiba Esporte Clube, e para o Tech Oscar, cerimônia de premiação prevista para 17 de novembro.
O Tech Oscar marca o encerramento anual do projeto e premia os destaques nas categorias Code, Scratch e Robótica, com participação de alunos do Ensino Fundamental e também da Educação de Jovens e Adultos (EJA).